Průvodce příběhem Half-Life byl koncipován tak, aby sloužil jako stručný, přesný a čtenáři příjemný přehled událostí, které se přímo pojí s událostmi ságy Half-Life. Hlavním smyslem průvodce dějem je poskytnutí čtenáři snadné porozumění příběhu, který je za pozadím hlavní dějové linie. Průvodce byl sepsán Chan Karunamunim za pomoci mnoha příspěvků čtenářů.
Důvodem byl fakt, že mnoho lidí je značně zmateno příběhem této ságy. Příběh ve hře je mnohdy podán v nezvyklé formě, na kterou nejsme z jiných příběhu (hlavně herních) zvyklí. Je na Vás - na hráčích, abyste si poskládali informace a nakonec udělali vlastní závěry. Myslete na to, že Gordon Freeman není obeznámen tím, co se celou dobu dělo, když nezasahoval do děje. Byl udržován v temnotě z nějakého důvodu. Nicméně pokud budete dostatečně pilní, dozvíte se zcela přesně, co se okolo příběhu stalo. A tohoto jsem chtěl dosáhnout… v tomto průvodci.
Hlavní navigace se nachází v pravé části této stránky. Jak budete procházet sekce tak vězte, že většina informací o příběhu je uložena chronologicky. Proto nejlepším místem, kde začít, je článek 2. Vývoj událostí v historii Half-Life. Rozšiřující informace o rase Combine a jiných specifických prvcích hry naleznete v sekci 3. Rozšiřující informace. Odpovědi na často kladené otázky jsou pak v sekci 4. Časté dotazy. Nakonec bych rád podotknul, že pokud budete mít jakékoli dotazy, tak se nebojte a napište mail zdejším autorům překladu, nebo přímo autorovi původního projektu.
Pamatujte, že tyto stránky obsahují velké množství informací týkající se událostí ságy Half-Life (konkrétně her Half-Life 1, 2, 2:Episode One & Two). Projekt je koncipován tak, že se ze strany autora předpokládá Vaše dokončení všech výše jmenovaných dílů Half-Life! Pokud tomu tak není, tak silně doporučuji se do článku nepouštět. Nyní si již užívejte plynutí textu tohoto dílka a věříme, že si každý něco svého během četby najde.
„Dobrá práce! Marc Laidlaw vyzdvihl toto dílo, jako myšlenky, které se zatraceně přesně blíží skutečnosti ve většině obsahu příběhu.“Gary McTaggart (Valve)
Někteří čtenáři tohoto průvodce byli tak laskaví, že přeložili tyto stránky do svých rodných jazyků. Nicméně sám nemohu posoudit, jak jsou tyto překlady vydařené a do jaké míry vystihují podstatu, kterou jsem chtěl vyjádřit. Mějte prosím na vědomí, že tyto překlady nemusí být aktuální verzí originálních stránek a nemusí být dostupné.
| Anglická verze (originál) | Ventro | |
| Korejská verze | loopy | |
| Polská verze | corell | |
| Německá verze | gordon-creAtive | |
| Slovenská verze | Milan Krasnansky | |
| Bulharská verze | Georgi Georgiev | |
| Francouzská verze | NykO18 | |
| Španělská verze | Elman | |
| Česká verze | Team 314 | |
| Ruská verze | stap | |
| Nizozemská verze | Macc |
Jméno hry Half-Life, grafické prvky, obrázky ze hry a Lambda logo je pod ochranou Valve Software Inc. Tato příručka je pod ochranou tvůrce - Chan Karunamuni. Výjimka se uděluje v případě citace těchto stránek. Původní příběh Half-Life vychází z pera Marca Laidlawa z Valve.
Český překlad včetně upravené grafiky a HTML spadá pod ochranná práva Team 314. Obsah článků nebo jeho části nesmí být použity bez písemného svolení autorů.
Původní článek: http://members.shaw.ca/halflifestory
Autor původního článku: ventro@gmail.com
Jménem koordinátora chci velmi poděkovat členům skupiny Team 314 za pomoc při realizaci!
Aprílový žertík na stránkách projektu. Více se dovíte v tomto vlákně.
[cs4.1] Nově přepracovaná verze i s událostmi Half-Life 2: Episode Two. Nová grafika a engine diskusního fóra.
Prosíme o Vaše vyjádření k právě uvedené nové verzi stránek (překlad, nové grafické zpracování, nové fórum) pomocí tohoto diskuzního příspěvku. Děkujeme.
[cs3.0] Vydána nová aktuální verze s informacemi z Half-Life 2: Episode One.
Byla změněna adresa projektu. Dále budeme pokračovat na half-life.cleverweb.cz.
[cs2.3.1] Další úprava Častých dotazů (FAQ).
[cs2.3] Byla poněkud rozšířena sekce Časté dotazy (FAQ).
[cs2.2] Provedli jsme celkové přepracování všech textů směrem k větší srozumitelnosti. Věříme, že se Vám nyní bude příběh lépe číst.
[cs2.0] Autor originálního projektu přepracoval celou jeho koncepci a obsah. Náš tým na tuto změnu okamžitě zareagoval zahájením nového překladu. Nyní je překlad i nový design hotov a můžete se tedy nerušeně ponořit do světa Half-Life.
[cs1.4] Všem příznivcům hry Half-Life se nyní pootevírají vrátka do tohoto světa! Byl úspěšně pokořen překlad (v1.4) jednoho velice zajímavého článku a Vám se nyní otevírá možnost si ho vychutnat v rodném jazyce. Pokud chcete děkovat, tak vězte, že oslavné ódy můžete pět na adresu DoubleThinka, Firestona a Rudyho.
Samozřejmě uvítáme i Vaše negativní ohlasy k tomuto dílu a rádi je s Vámi prokonzultujeme! (viz Team 314 níže)
Tyto stránky byly navrhnuty, sepsány a jsou udržovány Chanem "Ventro" Karunamunim. Jsem studentem, který žije v Edmontonu, v provincii Alberta v Kanadě. Napsal jsem tohoto průvodce dějem jako pomůcku pro lidi, kteří dostatečně nerozumí událostem okolo Half-Life.
Chtěl bych poděkovat následujícím zdrojům: komentářům od Shacknews, bystrým čtenářům z fóra ze serveru Steam-Powered. Taky bych nechtěl zapomenout na stovky a stovky Vás, čtenářů, kteří se rovněž velkou měrou podíleli na zlepšení těchto stránek formou poslaných mailů. Kdyby nebylo všech těchto pomocí, tak tyto stránky nejsou zdaleka tak detailní a ucelené, v jaké formě je můžete vidět nyní.
Chtěl bych také poděkovat lidem, kteří si udělali odkaz vedoucí na tento projekt na svých stránkách. Samozřejmě nemohu zapomenout na Valve, který vytvořil, vpravdě, velmi inspirující hru!
Jsem opravdu nadšený, že má práce přinesla mnoha lidem určité obohacení a cenné informace, které vedou k tomu, že si Half-Life více užívají.
Otázky, komentáře? Máte nápad, jak vylepšit průvodce dějem? Napište mi mail na ventro@gmail.com (autor originálu).